Перейти к содержимому

Промышленный Мониторинг

Ежедневный мониторинг промышленного рынка…

Меню
  • Информация для правообладателей
  • Обратная связь
  • Политика конфиденциальности
Меню

Стена плоти

Опубликовано в 3 октября 2025 от Redactor

Стена плоти

Тип
Окружение
Тип ИИ ИИ Стены плоти
Макс. здоровья 8000/11200/14280
Сопр. отбр. 100%
Имеет

иммунитет к

Дебаф В ужасе
Подсказка Вы увидели что-то ужасающее, так что вам не сбежать
Длительность Пока игрок находится в пределах 120 блоков от босса.
Дебаф Язык
Подсказка Вас затягивает прямо в пасть
Длительность Пока на игроке наложен дебаф «В ужасе»: когда игрок покидает преисподнюю или находится более 2,5 блоков позади босса.
Монеты 8 зол.(Выпадают из мешка с сокровищами[1])
  • Предмет (количество)
    Шанс
  • 100%
  • Всегда выпадает один предмет из 4, указанных ниже
  • 25%
  • 25%
  • 25%
  • 25%
  • Всегда выпадает одна эмблема из 4, указанных ниже
  • 25%
  • 25%
  • 25%
  • 25%
  • Шляпа Badger’а(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)если побеждена в тот же день,
    что и Глаз Ктулху100%
  • 100%
  • 14,29%
  • 10%
  • 100%
  • 14,29%
  • 100%
  • 25%
  • 25%
  • 25%
  • 25%
  • 25%
  • 25%
  • 25%
  • 25%
  • 100%
При ударе
При смерти
При появлении
При появлении

пиявки

«Средоточие мира, восставшее после великого жертвоприношения»

Стена́ пло́ти (англ. Wall of Flesh) — это финальный босс простого режима. После победы над ней мир навсегда переходит в сложный режим, содержащий больше контента и испытаний.

Чтобы победить Стену плоти, игроку необходимо атаковать либо её глаза, либо рот. Все они имеют общий показатель здоровья, поэтому атака любого из них уменьшает общее количество здоровья босса. Однако глаза имеют меньший показатель защиты, поэтому получают больше урона, чем рот. Никакие другие части Стены плоти не могут получить урон.

Более подробную информацию о уникальных для босса дебафах, см. «В ужасе» и «Язык».

Пока жива Стена плоти, будет играть эксклюзивная для неё музыка «Босс 2». Если включена иная музыка, то вместо неё будет играть «Стена плоти» (иная).

Призыв

Стену плоти можно призвать, бросив куклу вуду гида в лаву в преисподней, пока гид жив, что уничтожает куклу вуду гида и убивает гида в процессе. Альтернативно, босса также можно призвать, позволив гиду умереть в лаве в преисподней. Он может умереть от любых причин (игрок, противник или окружающая среда), при условии, что он касается лавы, когда умирает.[2]

Стена плоти призывается за пределами экрана игрока с той стороны, где кукла вуду гида была брошена в лаву (или где гид был убит лавой), а затем движется в направлении игрока. Как правило, она появляется как минимум в 75 блоках от игрока.

Технические детали

Когда кукла гида уничтожена или гид убит в лаве, игра проверяет, находятся ли все игроки по горизонтали как минимум на расстоянии 75 блоков от места нахождения куклы/гида. Если это так, то Стена плоти появляется на этой горизонтальной позиции. В противном случае игра перемещается на один блок в сторону ближайшей боковой границы мира и проверяет снова, повторяя это до тех пор, пока не найдет блок, который находится по горизонтали как минимум на расстоянии 75 блоков от любого игрока. Она останавливается за 20 блоков до истинной границы мира (то есть на расстоянии 21/22 блоков от видимой границы мира), даже если игрок всё ещё находится в пределах 75 блоков в этой точке (например, стоит прямо у видимой границы мира).

После определения горизонтальной позиции появления игра определяет допустимую вертикальную позицию. Блок появления не должен быть занят твёрдым блоком, а уровень жидкости в нём не должен превышать 100 (то есть не более примерно 39% блока может содержать жидкость). И снова игра начинает с вертикальной позиции куклы/гида и проверяет, допустимо ли это место. Затем она проверяет один блок над этим местом и один блок под ним, затем два блока выше и два блока ниже, и так далее, пока не найдет подходящее место. Если игра не находит подходящего места после 1000 попыток (то есть 1000 блоков выше и ниже), она возвращается к исходной вертикальной позиции. Наконец, применяются вертикальные ограничения: Если найденная вертикальная позиция находится выше, чем на 10 блоков ниже границы пещеры–преисподней, она принудительно перемещается вниз на эту позицию (даже если блок там ранее не считался допустимым), а если она находится ниже, чем на 80 блоков ниже этой границы (примерно вертикальный центр преисподней), она принудительно перемещается вверх на эту позицию (опять же, даже если блок на этой позиции ранее не считался допустимым).

Центр рта стены плоти появляется в определённом месте, а глаза появляются относительно него. После появления босс быстро выравнивается по вертикали относительно игрока.

Поведение

Стена плоти является большим боссом, занимающим весь экран по вертикали. При появлении, она медленно движется по карте в одном направлении, заставляя игрока постоянно двигаться в ту же сторону на протяжении всего боя, по возможности преодолевая при этом обычные опасности и препятствия преисподней. Её нужно убить до того, как она достигнет другого конца карты, иначе она пропадёт и все игроки в погибнут погибнут с уникальным сообщением о смерти «<Имя персонажа> пережёвывается.» или «<Имя персонажа> добирается до первой базы вместе со Стеной плоти!».

[a]и на расстоянии менее 120 блоков от Стены плоти получают дебаф «В ужасе». Дебаф накладывается постоянно, пока существует Стена плоти. После наложения он действует до тех пор, пока либо игрок, либо Стена плоти не умрут. Этот дебаф в основном используется для определения того, может ли быть наложен дебаф «Язык».

Пока этот дебаф активен, если игрок сталкивается с «частью стены» босса, он получает 50 / 100 / 150 урона и отбрасывается в направлении, в котором движется Стена плоти. Этот урон не имеет обычной случайной вариации ±15% и игнорирует иммунитет игрока к отбрасыванию (например, от кобальтового щита и его улучшений). Если игрок гибнет от этого урона, отображается сообщение о смерти «<Имя персонажа> погибает…»[3].

«<Имя персонажа> пережёвывается.»или

«<Имя персонажа> добирается до первой базы вместе со Стеной плоти!»).

«<Имя персонажа> пережёвывается.»или

«<Имя персонажа> добирается до первой базы вместе со Стеной плоти!». Когда дебаф «Язык» активен, если евклидово расстояние между игроком и Стеной плоти составляет более 187,5 блоков, игрок мгновенно умирает вместо того, чтобы быть втянутым в Стену плоти, с уникальным сообщением о смерти

«<Имя персонажа> совершает побег.»

[3]Это фактически не даёт игроку сбежать из боя или телепортироваться за спину босса (включая использование волшебных зеркал, телепортов, демонической ракушки и т.д.). Выход из игры и повторный вход позволяют сбежать, но заставляют Стену плоти исчезнуть.

Стена плоти движется быстрее по мере истощения её здоровья; подробности см. ниже. Она может достигать скорости 17 миль/ч / 41 миль/ч при очень низком уровне здоровья. Из-за более высокой скорости движения Стены плоти в режиме эксперта, скорость, с которой она втягивает игроков через дебаф «Язык» в режиме эксперта, также увеличивается по мере снижения её здоровья.

Дополнительно:

  • Голодными», которые прикреплены длинными жилами и движутся к игрокам с целью нанесения урона. По мере снижения здоровья Стены плоти, они наносят всё больше урона и становятся более устойчивыми к атакам. При получении достаточного урона они отделяются и на большой скорости летят в сторону игроков.
    • С голодных всегда выпадают сердца при убийстве. В режиме эксперта они имеют шанс только 1/5 (20%), и они возрождаются, пока жива Стена плоти.
    • В режиме эксперта голодные получают дополнительную устойчивость к отбрасыванию с каждым дополнительным игроком в мультиплеере и становятся невосприимчивыми к отбрасыванию, если игроков более 4.[4]
  • Глаза Стены плоти стреляют лазерами. По мере снижения показателя здоровья, у лазеров увеличивается частота, скорость и наносимый урон.
  • Стена плоти «изрыгает» из своей пасти пиявки, которые преследуют игроков. При убийстве, с них также всегда / с шансом 1/5 (20%) будут выпадать сердца.
  • Она случайным образом издаёт рёв.

Скорость передвижения

Скорость передвижения Стены плоти зависит от её показателя здоровья следующим образом:[5]

Классический режим
Здоровье Скорость
≥75% 8 миль/ч
<75%

6000 ед. здоровья

9 миль/ч
<50%

4000 ед. здоровья

11 миль/ч
<25%

2000 ед. здоровья

14 миль/ч
<10%

800 ед. здоровья

17 миль/ч

Части тела

Тип
Окружение
Тип ИИ ИИ Глаза Стены плоти
Урон 50/150/225 (при контакте)

22–3044–6066–90 (Лазер из глаза; в зависимости от здоровья)

Макс. здоровья 8000/11200/14280
Защита 0/6
Сопр. отбр. 100%
Имеет

иммунитет к

  • Лазер из глаза
При ударе
При смерти
Лазер из глаза
Тип
Окружение
Тип ИИ ИИ Голодного
Урон 30/60/90 (здоровье СП >75%)

4590135 (здоровье СП 75–50%)

60120180 (здоровье СП <50%)

Макс. здоровья 240/336/504
Защита 10/16 (здоровье СП >75%)

20 (здоровье СП 75–50%)

30 (здоровье СП <50%)

Сопр. отбр. -10%/1%/12% (1 игрок)

57% (2 игрока)

71% (3 игрока)

81% (4 игрока)

100% (5 игроков или больше)

(1 игрок)

62% (2 игрока)

75% (3 игрока)

83% (4 игрока)

100% (5 игроков или больше)

Имеет

иммунитет к

При ударе
При смерти
Тип
Окружение
Тип ИИ ИИ Демонического глаза
Урон 30/60/90
Макс. здоровья 80/112/168
Защита 6
Сопр. отбр. 20%/28%/36% (1 игрок)

69% (2 игрока)

79% (3 игрока)

86% (4 игрока)

100% (5 игроков или больше)

(1 игрок)

72% (2 игрока)

82% (3 игрока)

88% (4 игрока)

100% (5 игроков или больше)

Имеет

иммунитет к

При ударе
При смерти

Последствия

Когда Стена плоти убита, она оставляет свою добычу в парящей рамке размером 9 на 9 блоков из демонитовых кирпичей (в мирах с порчей) или багротановых кирпичей (в мирах с багрянцем). С неё также всегда выпадает молот-нагибатор, который необходим для генерации руд сложного режима в мире (путём разрушения демонических или багровых алтарей молотом с силой молота 80% или выше, а молот-нагибатор — первый такой получаемый).

  • В режиме эксперта или на более высоких сложностях её выпадающий мешок с сокровищами включает демоническое сердце, которое предоставляет игроку дополнительную (шестую / седьмую) ячейку аксессуара.
    • После того как игрок использовал демоническое сердце, дополнительные не выпадают из мешков с сокровищами и не могут быть использованы.
  • Торговец начнёт продавать барабанную установку и барабанные палочки, если ещё не продавал.
  • Рыбак сможет просить для заданий рыбу-ангела и облачную рыбу, если ещё не мог.

Сложный режим

После первого поражения Стены плоти отображается сообщение «Древние духи света и тьмы освобождены.», и мир навсегда переходит в сложный режим. Сложный режим приносит новые биомы, новых и более сильных противников и огромное количество нового снаряжения.

Две диагональные полосы освящения и порчи или багрянца формируются в виде буквы «V» от верхней части мира до самого дна преисподней. Порча/багрянец и освящение будут распространяться с гораздо большей скоростью, в конечном итоге покрывая жизненно важные области, такие как джунгли и любое жильё поселенцев, если не принять меры.

Примечания

  • Возможность призвать Стену плоти зависит от того, жив ли гид. Он не может возродиться, если сейчас ночь или идёт событие. Из-за этого время ожидания между несколькими боями часто намного больше, чем с другими боссами. Расчёт времени боя так, чтобы закончить его прямо перед рассветом, даёт шанс провести две или даже больше битв, особенно если гиду уже назначен дом.
  • Гид может возродиться, пока жива Стена плоти, хотя новые копии босса не будут появляться, пока один жив в мире.
  • Когда Стена плоти жива и все игроки в преисподней убиты, экран постепенно темнеет в течение 4 секунд, после чего Стена плоти исчезает, и видимость возвращается к нормальной.
  • Глаза Стены плоти движутся вверх и вниз по её телу, чтобы избегать любых блоков, с которыми сталкиваются. Твёрдые блоки и жидкости в 4–5 блоках выше и ниже глаз заставляют их смещать свои позиции.
  • Дебаф «Язык» всё ещё может перемещать игроков, у которых есть иммунитет к отбрасыванию (например, использующих кобальтовый щит или его улучшения).
  • В мире, где активно секретное зерно мира «Для достойных», глаза и рот Стены плоти намного меньше, в то время как голодные — намного крупнее. Огненные бесы с более высокой защитой и более быстрыми пылающими сферами также постоянно появляются на протяжении всего боя.
  • В результате механики появления Стена плоти может двигаться к той стороне мира, которая короче по горизонтали. Например, когда кукла вуду гида бросается в лаву на расстоянии более 75 блоков от игрока в правой половине мира, а игрок находится справа от места этой куклы, Стена плоти будет призвана слева от игрока и будет двигаться вправо.

Достижения

Чистильщик миров•

«Одержать победу над каждым боссом Террарии».

Советы

  • Если Стена плоти призвана случайно, игрок может выйти и заново войти в мир, чтобы она исчезла. Имейте в виду, что это также удалит все выпавшие предметы и телепортирует игрока обратно на его точку появления.
  • Если Стена плоти была призвана недавно, убедитесь, что гид возродился, прежде чем пытаться призвать Стену плоти снова, чтобы избежать ненужной потери кукол вуду гида.
  • Обычная «арена» для боя с боссом должна представлять собой длинный горизонтальный мост протяжённостью не менее 1000 блоков.
    • Два основных типа арен для Стены плоти — это мосты из обычных блоков и мосты из платформ, у каждого свои плюсы и минусы.
      • Мосты из обычных блоков делаются из твёрдых блоков, блокируют лазеры из нижнего глаза и позволяют рикошетить от них, но ценой блокирования большинства собственных снарядов игрока и невозможности провалиться вниз для уклонения от атак.
      • Мосты из платформ позволяют снарядам проходить сквозь них, давая игроку возможность чаще поражать все части босса и при необходимости падать вниз, чтобы увернуться от лазеров. Однако они не блокируют лазеры нижнего глаза, а некоторые снаряды, такие как пчелонаты, работают неэффективно, если не попадают в твёрдые блоки. В режиме эксперта и выше рекомендуется строить их из каменных платформ, платформ из пепельного дерева или обсидиановых платформ, которые не будут уничтожены умирающими лавовыми слизнями.
      • Если игрок не хочет строить мост, необходимо приобрести сапоги-лавоходы или их улучшения; также можно использовать зелье хождения по воде.
  • Два основных типа арен для Стены плоти — это мосты из обычных блоков и мосты из платформ, у каждого свои плюсы и минусы.
  • Сначала сосредоточьтесь на голодных, прежде чем наносить урон самой Стене. Урон и защита голодных усиливаются по мере того, как тело получает урон, что усложнит их убийство, если оставить на потом.

Интересные факты

  •  – Согласно страницам с преданием о мире Террарии, Стена плоти — это хранитель мира. После её поражения сам мир будет искать нового хранителя, чтобы занять её место, а освящение высвобождается как временный хранитель.
  • Стена плоти была вдохновлена Demon Wall из серии японских ролевых игр Final Fantasy.[6]
  • Голодные — единственные противники преисподней, не обладающие иммунитетом к дебафу «В огне!».
  • Ведущий разработчик Terraria, Redigit, подтвердил на официальном Discord-сервере Terraria, что гид — это Стена плоти.[7] Это объясняет связь его смерти с появлением босса.
    • Вышеупомянутое подтверждение согласуется с тем фактом, что на стена плоти прямо ссылаются как на мужской пол, используя «him» в подсказке на экране загрузки.
    • Однако карточки Steam и даже сам гид говорят, что он является жертвой Стене плоти. Кроме того, гид возрождается после победы над Стеной плоти.
  • Стена плоти — один из двух боссов простого режима, имеющих не менее 10 000 единиц здоровья в режиме эксперта, другой — Циклоп-олень.
    • Хотя у Скелетрона и Пожирателя миров может быть больше, они не являются цельными противниками.
  • Стена плоти — один из четырёх боссов, которые не издают обычный рёв при призыве, другие — лунатик-культист, королева пчёл и Императрица света.
  • Стену плоти часто сокращённо называют «WoF» (англ. Wall of Flesh).
  • Рамка с добычей всегда появляется у рта Стены, и её размер соотносится с размером рта. Если размер рта изменяется (например, с помощью внешних модов или зерна «Для достойных»), размер рамки соответственно меняется.
  • Стена плоти — единственный босс, с которого выпадает предмет призыва средства передвижения в режиме мастера. Все остальные предметы призыва средств передвижения, эксклюзивные для режима мастера, выпадают с мини-боссов.
  • Вены на задней стороне и глаза, и рта идентичны венам, тянущимся за Глазом Ктулху.
  • Стена плоти — один из двух боссов, для призыва которых нужен живой городской неигровой персонаж. Другой — Скелетрон.
  • В режиме путешествия, если активирован режим бога, использование магического зеркала или подобного метода для телепортации во время боя со Стеной плоти не убьёт игрока; вместо этого его через дебаф «Язык» дотащат обратно в преисподнюю.
  • Карточка гида в Steam описывает Стену плоти как «бога вечных кошмаров».

Записи в бестиарии

  • Стена плоти: Будучи слугой в качестве центра и защитника этого мира, возвышенный демон-покровитель вынужден существовать, чтобы сберечь запертых могущественных древних духов.
  • Голодный: Бесчисленные рты стены плоти, связанные с родителем кровавыми венами. В случае крайней необходимости, они могут оторваться и с жадностью устремиться в сторону главной опасности.

История

  • 1.4.4:
    • «Голодные» больше не получают 3-й бонус к характеристикам при <25% здоровья Стены плоти. Они будут продолжать использовать 2-й бонус от >50% здоровья до конца боя.
    • Скорость притягивания дебафа «Язык» в режимах эксперта и мастера теперь зависит от скорости Стены плоти, чтобы в конце боя она не могла двигаться быстрее чем притягивает игроков.
  • 1.4.3.3: Теперь со Стены плоти всегда выпадает одно оружие и одна эмблема даже в классическом режиме.
  • 1.4.2: Исправлена проблема, из-за которой она могла опуститься ниже границы мира.
  • 1.4.1.2: Больше не имеет иммунитета к дебафу «Отравление»
  • 1.4.1: Теперь, если все игроки мертвы или не находятся поблизости, то экран темнеет, а Стена плоти пропадает.
  • 1.4.0.5: Исправлена проблема со сглаживанием НИПов.
  • 1.4.0.1:
    • Добавлена реликвия Стены плоти, эксклюзивная добыча режима мастера, действующая как трофей.
    • Добавлен череп козла, эксклюзивная добыча режима мастера, призывающая средство передвижения «Козёл».
    • Теперь может выпасть «Сварщик».
    • Теперь может выпасть шляпа Badger’а.
    • Теперь может появится, если гид умер в преисподней, находясь в контакте с лавой.
  • 1.3.5: Обновлён спрайт.
  • 1.3.0.1:
    • Теперь может выпасть эмблема призывателя.
    • Теперь добыча в мирах с багрянцем будет появляться внутри коробки из багротановых кирпичей.
  • 1.2.3: Теперь может выпасть маска Стены плоти.
  • 1.2: Теперь может выпасть трофей Стены плоти.
  • 1.1: Добавлена в игру.
  • 1.00: Добавлена в игру.
  • 1.0.711.6: Добавлена в игру.
  • 1.00: Добавлена в игру.
  • 1.00: Добавлена в игру.

Сноски

  • ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.5.6 ( ПК), класс DropLocalPerClientAndResetsNPCMoneyTo0 в Terraria.GameContent.ItemDropRules.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.8.
  • ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.5.3 ( ПК), методы CheckLavaDeath() в Terraria.WorldItem.cs, DoDeathEvents() в Terraria.NPC.cs и SpawnWOF() в Terraria.NPC.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.8.
  • ↑ 3,0 3,1 Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 ( ПК), метод WOFTongue() в Terraria.Player.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.8.
  • ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 ( ПК), метод ScaleStats_ApplyMultiplayerStats() в Terraria.NPC.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.8.
  • ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 ( ПК), метод AI() в Terraria.NPC.cs. Соответствующая часть блока кода aiStyle == 27. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.8.
  • ↑ Terraria’s 8th Anniversary — Ask Redigit and Cenx! 20 мая 2019
  • ↑ Сообщение от Redigit в #journeys-end-chat на официальном сервере Terraria в Discord (ссылка на сообщение)

Источник: https://terraria.wiki.gg/ru/wiki/%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%B8

Похожие статьи:

  1. Сколько рулонов обоев нужно на комнату
  2. Производственные Станки для Блоков: Выбор‚ Разновидности и Критерии
  3. Короткие нарды
  4. Как построить большой красивый дом в Майнкрафте: пошаговая инструкция
  5. Блок для солнечных батарей: инновации и перспективы развития
  6. Как в Minecraft телепортироваться по координатам
  7. Minecraft. Как сделать поршень: крафт и применение

Recent Posts

  • Цвет граната: История, сезоны и интересные факты
  • Сколько серий в сериале Закрытая школа Полный разбор
  • Сколько серий в сериале Женское Дело и что нужно знать о сюжете
  • Боль в лопатке
  • 16 необычных идей, как отметить Новый год

Recent Comments

  1. A WordPress Commenter к Hello world!
  2. A WordPress Commenter к Hello world!
  3. A WordPress Commenter к Hello world!

Archives

  • Ноябрь 2025
  • Октябрь 2025
  • Сентябрь 2025
  • Август 2025
  • Июнь 2025
  • Май 2025
  • Апрель 2025
  • Февраль 2025
  • Август 2024

Categories

  • Uncategorised
  • Автоматические линии
  • Доменные процессы
  • Легкие металлы
  • Литейное оборудование
  • Производственные станки
  • Промышленное оборудование
  • Солнечная энергия
  • Трубопроводы
  • Тяжелые металлы
  • Цинковые покрытия
  • Электрооборудование
  • Энергосбережение
©2026 Промышленный Мониторинг | Дизайн: Газетная тема WordPress